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Les règles
Privé
Apprenez les règles de façon ludique
Le 50 - 22
Lorsqu'une équipe a la possession dans son propre camp, et qu'elle trouve une touche dans les 22 mètres adverses, elle récupère le lancer
L'en avant
Un joueur commet une passe à un de ses coéquipiers situé devant lui ou lorsqu'il laisse échapper le ballon devant lui -> mêlée à l'équipe adverse.
Les points
5 points : essai
3 points : pénalité ou drop
2 points : transformation
Le Ruck
Lors d'un placage, chaque équipe se bat pour conserver la balle ou la prendre à l’adversaire. Règles = rester sur ses appuis et ne pas tomber au sol.
Le hors-jeu
Un joueur se trouve hors-jeu lorsqu’il se trouve devant le botteur d’un coup de pied, le joueur doit toujours se placer derrière pour pouvoir recevoir.
Les cartons
Jaune : 15min éxclusion
Rouge : exclustion définitive
Bleu : blocage licence si commotion
Blanc : sanctionne fautes techniques
La mêlée
8 avants des équipes se regroupent. Le ballon introduit par le numéro 9. Le but : conserver le ballon qui sort derrière les pieds du numéro 8.
La pénalité
Lors d'une pénalité 4 choix :
- Tenter la pénalité (3 points).
- Prendre la touche.
- Prendre la mêlée.
-Jouer à la main
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